SteelSeries, 2026’da kutlayacağı 25. yıl dönümüne doğru ilerlerken, Rival serisinin yeni modelleri olan Rival 3 Gen 2 ve Rival 3 Wireless Gen 2 oyuncu mouse’larını tanıttı. İlk olarak 2013 yılında piyasaya çıkan Rival serisinin devamı niteliğindeki bu ürünler, “uygun fiyatlı lüks” kategorisinde konumlandırılıyor.

Rival 3 Gen 2 Özellikleri

Rival 3 Gen 2, kablolu bir oyuncu mouse’u olarak 1.35 ms tıklama gecikmesi sunuyor. Ürün, TrueMove Core 8.500 DPI optik sensör ile donatılmış durumda. Bu sensör, oyun sırasında imleç hareketlerini algılamak için kullanılıyor.

Mouse, 77 gram ağırlığında ve 60 milyon tıklama ömrü vaat eden mekanik anahtarlarla üretilmiş. Cihazın dış tasarımında SteelSeries Prism RGB aydınlatma sistemi bulunuyor. RGB aydınlatma, alt yüzeyde 360° kapsama alanı sağlayacak şekilde konumlandırılmış.

Rival 3 Wireless Gen 2 Özellikleri

Rival 3 Wireless Gen 2, kablosuz model olarak iki farklı bağlantı seçeneği sunuyor: 2.4GHz kablosuz bağlantı (USB dongle aracılığıyla) ve Bluetooth 5.0. Ürün, TrueMove Air 18.000 DPI optik sensör, 40G hızlanma ve 1.9 ms tıklama gecikmesi gibi teknik değerlere sahip.

Cihaz, tek bir AAA pil ile çalışıyor ve üretici verilerine göre pil ömrü Bluetooth modunda 450 saat, 2.4GHz modunda ise 45 ila 200 saat arasında değişiyor. Ürün, şarj edilebilir pillerle de uyumlu.

Ağırlık değeri kullanılan pile göre değişiklik gösteriyor ve 95 ila 106 gram arasında ölçülüyor. Renk seçenekleri olarak siyahın dışında aqua, lavanta ve beyaz sunulmuş.

ÖzellikRival 3 Gen 2Rival 3 Wireless Gen 2
Bağlantı TürüKabloluKablosuz (2.4GHz / Bluetooth)
SensörTrueMove Core 8.500 DPITrueMove Air 18.000 DPI
Tıklama Gecikmesi1.35 ms1.9 ms
Tıklama Ömrü60 milyon60 milyon
AydınlatmaRGB 360° PrismRGB 360° Prism
Ağırlık77 g95-106 g
PilYokAAA pil (şarj edilebilir uyumlu)
Pil Ömrü45-200 saat (2.4GHz), 450 saat (BT)
Renk SeçenekleriSiyahSiyah, Aqua, Lavanta, Beyaz

Genel Değerlendirme

Rival 3 Gen 2 serisi, farklı bağlantı türleri ve sensör özellikleri ile iki ayrı model olarak kullanıcıların karşısına çıkıyor. Her iki ürün de oyun odaklı çevre birimleri arasında değerlendirilebilir. Ürünlerin teknik verileri, hedeflenen kullanıcı kitlesine ve kullanım amacına göre avantaj ya da sınırlama yaratabilir.