PUBG: BATTLEGROUNDS yayıncısı KRAFTON ve The Ascent ile tanınan geliştirici Neon Giant, The Game Awards 2025 sahnesinde yeni projeleri NO LAW’ı resmen tanıttı.

Oyun dünyasının en prestijli etkinliklerinden biri olan The Game Awards 2025, sürpriz bir duyuruya ev sahipliği yaptı. İsveç merkezli stüdyo Neon Giant, başarılı izometrik aksiyon oyunu The Ascent’in ardından rotasını birinci şahıs kamera açısına (FPS) çevirerek, siber-noir atmosferine sahip yeni RPG oyunu NO LAW’ı oyunseverlerin beğenisine sundu.

Port Desire: Kanunun Olmadığı Şehir

Unreal Engine 5 oyun motorunun teknik gücünü arkasına alan NO LAW, oyuncuları kasvetli ve tehlikeli bir liman kenti olan “Port Desire”a götürüyor. Oyunun hikayesi, savaş dolu geçmişini ardında bırakıp bitkileriyle huzurlu bir yaşam sürmeye çalışan eski asker Grey Harker’ın etrafında şekilleniyor. Ancak Harker’ın bu sakin emeklilik hayali, geçmişin gölgeleri ve şehrin kaotik yapısı nedeniyle yarıda kalıyor. Karakterimiz, kendisine yapılan yanlışların hesabını sormak için yeniden silahlanmak ve eski yeteneklerini kullanmak zorunda kalıyor.

Oyunun geçtiği Port Desire şehri, sadece bir arka plan olmaktan öte, yaşayan bir organizma gibi tasarlanmış. İthalatın ve aşırı tüketimin merkezi olan bu neon ışıklı şehirde, kanunların yerini yozlaşma ve ahlaksızlık almış durumda. Çatı katındaki bahçelerden şehrin karanlık dehlizlerine kadar her bölge, oyuncunun keşfine ve etkileşimine açık bırakılmış.

Seçimlerinizin Bedelini Ödeyin

NO LAW, türdaşlarından “seçim ve sonuç” mekaniğine verdiği önemle ayrılmayı hedefliyor. Yapımcıların açıklamasına göre, bu kanunsuz şehirde atılan her adımın bir karşılığı var. Oyuncular, görevlere yaklaşırken tam bir serbestiye sahip olacaklar. İster gölgelerin içinde gizlenerek ilerleyen bir taktiksel yaklaşım, ister ortalığı birbirine katan bir kaos stratejisi benimsenebilecek.

Dostlara yardım etmek veya düşmanları tamamen ortadan kaldırmak gibi ahlaki ikilemler, oyunun gidişatını ve finalini doğrudan etkileyecek. Bu yapı, oyunun tekrar oynanabilirliğini artırarak her yeni başlangıçta farklı müttefikler ve senaryolar sunmayı vaat ediyor.

Neon Giant’tan İddialı Açıklamalar

Stüdyonun Genel Müdürü Claës af Burén, NO LAW’ın kendileri için bir dönüm noktası olduğunu belirtti. The Ascent ile dünya tasarımı ve hikaye anlatımı konusunda sağlam bir temel attıklarını vurgulayan Burén, “Bu yeni proje, öğrendiğimiz her şeyi alıp çok daha büyük, etkileşimli ve kişisel bir deneyime dönüştürüyor,” ifadelerini kullandı.

Çıkış Platformları

Halen geliştirme aşamasında olan NO LAW; PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S platformları için piyasaya sürülecek. Çıkış tarihi henüz netleşmeyen oyun, şimdiden Steam istek listelerine eklenebilir durumda.